NVIDIA(英伟达)宣布于SIGGRAPH大会首度亮相在虚拟现实环境Holodeck计划(Project Holodeck)中,利用Isaac Lab模拟器训练出的机器人,并同时推出VRWorks 360 Video SDK。
管理咨询公司LEK Consulting近来发布了一份报告,向超过1000名早期采用者客户介绍了关于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)在商业和购物中的偏好和愿望。
研究人员开发出了一种真正的“太阳镜”,它最大的特点就是能通过吸收太阳能的方式产生电能,然后可以用来给随身的一些小型设备充电,比如随身计步器或助听器,甚至在必要的情况下可以给你的智能手机或智能手表带来额外的续航能力。
Creating New Mouthfeel in VR这个项目则主要是将研发重点放在VR相关领域的音效上,包括用户对食物口感质地上的交流,以及品尝食物时必然产生的一些自然声,比如当咬苹果的“咔吱”声音,这些都非常重要。
想像一下这样的画面:你下载一个App,它将你引至附近的高楼上,然后就有飞行汽车来接你。美国大型航空公司的飞行员劳拉·爱因斯坦勒(Laura Einsetler)认为,可能会出现,不过飞行汽车还没有迎来自己的“黄金时代”。
根据“风险投资基金”(Venture Reality Fund)和比利时的LucidWeb联合发布的第二个欧洲虚拟现实图景,发现了欧洲的虚拟现实行业正在以惊人的速度扩大。
随着苹果不断推出ARKit的概念验证演示,人们对AR的兴趣也越来越浓厚。麻省理工学院最近也推出了一款ARKit的衍生产品:Escher Reality AR工具包。
HTC Vive中国地区总经理汪丛青公布了2017年消费者的详细数据,在该数据中展示了中国地区VR用户的分布和传播情况。
增强现实的应用不只如此,许多应用程序正把目光放在实际的用例身上。广告似乎是AR开发者的一个明显选择,但其他应用程序正瞄准医疗保健、教育、商业和建筑领域,希望把移动设备转变为实际的培训、设计和教育工具。
虚拟现实行业对提高VR渲染的效率十分感兴趣。效率每提高一点,驱动VR头显所需的硬件条件就能进一步更低,而且更加廉价(目前相当高),从而可以向更多的人普及VR。
引言:当代人对住宅的空间设计要求越来越高,科技产品的革新随之...