新兴

Oculus吐血降价见效 Steam平台Rift市场份额直逼Vive

2017年09月04日,根据Valve公布的最新“Steam硬件和软件调查”,Oculus在Steam上的市场份额录得了年度新高,相信这是由于Rift刚刚进行的夏季大促所致。

2017-09-04 阅读(350)

CDN:VR内容分发面临的最大挑战和解决方案

虚拟现实已经吸引了Facebook,谷歌,索尼,三星和HTC等科技巨头的兴趣。尽管VR早已出现,但这项技术直到现在才开始得到消费者的认可。然而,跟所有的新技术一样,其承诺的未来十分美好,但面临的挑战也不容忽视。

2017-09-04 阅读(281)

微软:SteamVR与Window VR头显兼容性仍无具体时间表

2017年09月04日,微软的Windows混合现实头显主导了上周虚拟现实行业的新闻。除了将于10月17日正式上市外,微软还证实头显将支持SteamVR,但当时没有给出具体的时间表。

2017-09-04 阅读(317)

苹果健身实验部门已收集66000小时的运动数据

9月3日消息,据国外媒体报道,苹果神秘的健身实验(fitness for health technologies)部门已收集了66000小时的运动数据。

  

2017-09-04 阅读(340)

谷歌的野心:让1亿部Android手机具有AR功能

据外媒报道,本周早些时候,谷歌(微博)宣布了基于软件的AR解决方案ARCore。它不需要深度感应器和多余的摄像头就可以让更多Android手机具有AR功能。

2017-09-04 阅读(312)

美政府研究人们驾驶走神时间 证明自动驾驶的必要性

近日,来自美国运输部和国家公路交通安全管理局的一批研究人员,对驾驶过程中驾驶者注意力转移的情况进行实验研究,结果得出人们驾驶时有70%的时间在神游,关注点并不在驾驶车辆上。

2017-09-03 阅读(350)

69.99英镑 VRSE将推蝙蝠侠和侏罗纪世界版移动VR头显

谷歌Cardboard风格的虚拟现实头显可能已经过时。尽管在2014年推出后曾经历过一段繁荣时期,但由于市场竞争激烈和高端移动VR头显价格的降低,生产低端塑料版本的头显趋势已经渐渐退去。然而,VRSE似乎认为对抗这一趋势的答案是品牌内容。

2017-09-02 阅读(426)

Adobe展示PDF to VR原型 让用户步入PDF文件世界

为了把PDF转变成高度交互性的体验,Adobe日前展示了一个PDF to VR的原型,让用户通过消费者版VR设备和360度内容“步入”PDF文件之中。

2017-09-02 阅读(357)

点餐前不知道吃啥?你可以用AR先看一下食物的样子

增强现实技术现在已经开始逐渐出现在我们的身边,除了游戏和商业领域之外,其实我们未来去餐馆点餐,也一样可以使用增强现实技术来进行虚拟点菜了。

2017-09-01 阅读(438)

微软VR控制器上手体验:尽量不要离开头显视野

微软VR控制器与Oculus Rift和HTC Vive的控制器(手柄)有着较大的区别,因为它不需要外部传感器进行追踪,而后两者都需要通过外置的追踪装置才能实现手柄位置的实时追踪(Outside-In)。

2017-09-01 阅读(365)
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