逼真:谷歌为VR打造360°全景音效

  针对逐渐成为市场主流应用的虚拟现实与扩增现实需求,Google宣布推出旗下全景声音技术Resonance Audio,让开发者能以此技术呈现虚拟现实或扩增现实中的真实环境声效。

  针对逐渐成为市场主流应用的虚拟现实与扩增现实需求,Google宣布推出旗下全景声音技术Resonance Audio,让开发者能以此技术呈现虚拟现实或扩增现实中的真实环境声效。

  虽然目前已有许多厂商投入360度全景声音效技术研发,Google此时向开发者提供全景声技术Resonance Audio工具资源,自然也是配合旗下Cardboard VR或ARCore开发工具,让开发者能更轻易地将全景声内容带进虚拟图像环境内,重现更拟真的影音感受。

  此项开发工具资源可兼容Android、iOS、Windows、macOS及Linux操作系统平台,并且能与Unity、Unreal Engine游戏引擎,或是FMOD、Wwise声音引擎资源整合,另外也直接兼容C/C++、Java、Objective-C或网页架构环境,因此让开发者能以更简单方式打造内容,同时可快速套用在不同平台呈现。

  除了在虚拟图像环境中让使用者有更真实音场感受,Google此项技术也预期让更多视频网站的影像内容有更真实声音,让使用者即便以平面屏幕观看影片内容,仍可清楚分辨声音来源方向。

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